"A ideia geral é que você não consegue manter um governo funcional, uma sociedade ou uma civilização funcionais, se você não tiver informação boa o suficiente. Você pode pensar na ideia como se, à medida que a qualidade das informações num geral diminui, a inteligência de todos os membros da sociedade e de todas as diferentes organizações que a tornam funcional, no geral, diminui, e, se você vai muito fundo nisso, sua sociedade basicamente desmorona. Esse é o conceito geral, e a ideia é evitar isso.
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a ideia do Infocalipse é de uma fronteira. A civilização e a democracia dependem de pessoas tomando decisões “boas o suficiente” – desde em quem votar e como se manter saudável até quando deve haver a necessidade de uma guerra. Essas decisões dependem do nosso conhecimento do mundo e da nossa habilidade de distinguir fato de ficção. À medida que nosso ecossistema de informação se deteriora, essas decisões também se deterioram, como se todo mundo estivesse embriagado. Dá para pensar no Infocalipse como estar tão bêbado que nem a democracia nem a civilização conseguem funcionar."
https://apublica.org/2018/10/deep-fak...o-arma-para-eleicoes-diz-especialista
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http://etudoverdade.com.br/br/filme/42425-Copia-Propria
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"Aqui temos um ponto de contato com a hipótese de que o Gnosticismo seria a motivação secreta e mística por trás da agenda tecnológica a partir do século XX ... » : o imaginário tecnológico que associa as tecnologias de simulação e virtualização com a ascensão espiritual: os sucessivos planos de simulação como o percurso para a ascese, isto é, a simulação computacional como metáfora da transcendência mística."
http://cinegnose.blogspot.com.br/2012...cos-tentam-provar-que-vivemos-na.html
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"O filósofo espanhol Rubert De Ventós em seu livro De La Modernidad alertava que cada vez mais as indicações visuais e informativas ao nosso redor não são mais para a nossa compreensão da realidade, mas para nossa reação diante da realidade. Se no passado, a transparência do vidro nos ajudava a compreender o que é ou como é o mundo, agora convertido em tela o mundo transposto em ícones, imagens e diagramas interativos é convertido em para que.
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A Ciência na pós-modernidade possui duas características bem claras: de início abandonou qualquer projeto que aspirava à universalidade, ao planejamento da totalidade global, social ou urbana. Ao assumir a forma de tecnociência, ela privatizou e individualizou seus propósitos. Abandona o macro para concentrar-se no micro: gadgets tecnológicos sofisticadíssimos e prédios inteligentes conectados com velozes fibras óticas enquanto as ruas e o entorno público são dominados pelo caos da poluição, trânsito e lixo."
http://cinegnose.blogspot.com.br/2012...cultura-da-interface-em-day.html#more
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http://www.technologyreview.com/blog/arxiv/23541
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